フィールドノート // AUTOMATION
ドロックタウン農業オートメーションガイド(1.0)
1.0 で、あなたは農家から農場マネージャーになる。クリーンエネルギーを生み、ドローン基地を展開し、作物サイクル全体を自動化する方法を解説。

シード
農業オートメーションの仕組み
自動化は3層:エネルギー・基地・ドローン。
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太陽光と風力を利用
ソーラーパネルと風力タービンを建ててクリーンエネルギーを生成。
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農場ドローン基地を建設
基地がドローンに農場作業を実行させるコントロールポイント。
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自動タスクを割り当て
ドローンが播種・育成・収穫を一貫して処理。
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時間を解放
ドローン作業中に探索・住民交流・ストーリー進行。
シード
太陽光 vs 風力:どちらを先に
自分の天候に合う方から。
晴天ならソーラーパネルが効率的。
風力タービンは嵐でも発電——嵐の多い月に有利。
両方の混在で天候に関係なく安定。
⚠️ 正確な建設コストと発電量は 1.0 で検証中。
シード
工業地帯とコンベアベルト
自動化は作物だけのものではない。
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工業地帯のジェネレーター起動
新しいコンベア生産ラインに電力を供給。
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コンベアベルトを建設
ステーション間で素材を自動搬送。
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到達不能だった地域を解放
工業ラインでマップの新領域へ。
シード
自動化ロードマップ(草案)
| 段階 | 得られるもの | 時期 |
|---|---|---|
| 太陽光/風力 | 基地のエネルギー | 序盤~中盤 ⚠️ |
| 最初のドローン基地 | 自動播種 | 中盤 ⚠️ |
| 完全な作物サイクル | 播種→育成→収穫 | 終盤 ⚠️ |
| 工業ライン | コンベア+新領域 | 1.0 エンドゲーム |