Registro de actualizaciones de Doloc Town: 1.0 e historia de EA
Sigue cada actualización importante de Doloc Town, desde el primer Early Access hasta el 1.0.

Parche oficial 1.00.03 — 10 de agosto de 2026
Resumen de los puntos oficiales; no es un historial completo.
Corregidas partidas de Acceso Anticipado que no cargaban por una maceta eliminada que seguía en la tienda.
Corregidos el texto cortado al nombrar y una animación repetida de una misión en Old City Ruins.
Corregidos los peces nuevos que no se podían secar y cultivos/decoración mal colocados en la entrada del puesto y la oficina del alcalde.
Corregidos los activadores de Abundant Collection y New Year's Eve Gathering, además de problemas de localización.
Problemas conocidos aún en investigación
Algunos peces siguen siendo demasiado difíciles.
Los drones de automatización fallan en determinadas situaciones.
La trayectoria de vuelo de New Year Beast es demasiado alta; la resolución de la cámara panorámica, el falso inicio de una misión de New Year's Eve y quedar bloqueado tras perder contra Old City Guardian también siguen pendientes.
La detención del tiempo del juego sigue en investigación.
Cronología de lanzamientos
- 8 may 2025
Lanzamiento en Early Access.
- Dic 2025
Primera gran actualización de EA.
- Feb 2026
Tercera gran actualización: sistema genético.
- Jul 2026
Actualización previa al 1.0.
- 6 ago 2026
Lanzamiento completo 1.0.
- 10 ago 2026
Anuncio oficial: más de 150 000 copias vendidas, 4 días después del lanzamiento de 1.0.
Destacados del lanzamiento 1.0
El hitos seleccionados del 1.0, según el anuncio oficial.
Nueva área: Ruinas de la Ciudad Vieja (tercera gran zona).
Final completo de la historia principal.
Sistema de automatización agrícola con estaciones de drones.
Festival de las Setas.
Historias de personajes adicionales.
Nuevas herramientas, drones de combate, peces y accesorios.
37 logros nuevos (80 en total).
Cambios de clima por temporada y más localización.